サンプル音声
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1.1 環境音を“楽音”に変換
環境が音源の楽音を合成
1.2 環境による変調
演奏環境に応じた合成音を発現させる
1.3 行動合成 ⇄ 音声合成
行動音が合成音になる
2.1.1 背景
背景技術としてのオシレーター
2.1.2 骨笛から
管楽器的な音色を奏でる
2.1.3 新しく、昔ながら
環境行動が合成音に干渉しているプロセス
2.1.4 音と遊び、戯れる
オルガン的な音声と遊ぶ
2.2 組み合わせ
他の音声合成技術と組み合わせる
3.1 原理的波形
シンギングボウル的音色を構成
3.2 ノイズ的音声
環境音の経時変化する性質を利用する
3.3 音声設備
マイナーコードの環境音楽・瞑想音楽
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